Remedy今年度營收上揚,專注非《心靈探險》項目

對Remedy來說,2024年上半年收成豐碩。

在2024年1月至6月的六個月期間,這家《心靈探險》開發商的營收從去年同期增長了33.7%,達到了2100萬歐元(或2300萬美元)。至於該期間的營運虧損,Remedy報告了530萬歐元的虧損,較去年的1040萬歐元有所下降。

2024年4月1日至6月30日的三個月第二季度,營收達到1030萬歐元,較去年的890萬歐元增長了16.2%。但其自身的營運虧損,則由去年同期的480萬歐元下降至320萬歐元。

儘管如此,與去年的財政期相比,整體盈利能力實現了“改善”。

儘管《心靈探險II》尚未完全實現盈利,Remedy指出已收回了該遊戲的“大部分”開發和營銷費用。6月份的“夜影”擴展是整個季度的一個重要亮點。

由於《最高通緝令1&2》重製版,工作室的開發費用也比去年增加了。這兩個項目現在都處於全面生產階段,“代號秃鷹”也進入了“不斷增加”的內部和外部有限遊戲測試階段。

而《控制2》目前處於生產準備階段,最近達到了展示可玩功能的“重要里程碑”。Virtala表示,這一里程碑進一步“支持了持續進行中的商業談判”。

至於這三個項目,他表示Remedy正在探索自行發行和“相關的業務模式”。出版合作夥伴(如與Epic Games合作的《心靈探險II》和與505 Games合作的《控制》)也在考慮之中。

無論如何,該工作室將在推出兩個系列方面扮演“更重要的角色”,預計將在年底前公佈。